诺娃独立游戏通讯 2024-#1

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-1/

(因为开发日志较多,所以今后就只选取部分了,更多的大家随时关注 indienova 的日志栏目)[绘空少女……来自:综合讨论组会员:野歩夢本人是职业编曲人、配乐师。……有需要的+我 v: mutedevil我的作品可以网易云和 B 站搜索:mutedevil 试听

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

shaderMaerial,在shaderMateril里点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面……详细的参考官方文档。……最后点击保存按钮把shader保存成文件,就可以重复使用了更多关于shader的信息参考官方文档:http

战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

玩法核心吸取了足球运动和动作游戏的精髓,同时还创造了一些非常有趣的规则。让玩家可以玩得更加激爽!……你可以是一个游走在刀光剑影中的操控高手,也可能是一个指挥若定的球队指挥官,或者是其他什么有趣的角色。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10

会员:本本皇叔

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K-ON|低产段子手|AB站同名实况主|未关注人@没开有事私信|Steam ID:BenHs|12Team……|鹿乃晚期|茶叔一生推|阳炎厨

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27609

下周的计划是我感觉最爽的环节,初步实现战斗系统。……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合战斗想法,这样实现难度会更高。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

忧郁爵士:关于《黑匣》的2022年终总结

indienova.com/u/moodyblues/blogread/33281

思来想去,还是决定也给自己一份年终总结,一来留个痕迹给自己做警示,二来供大家观摩以增笑料。……年后回来就要继续开发下一个游戏了,初步框架已经有了,是一个回合的棋盘战术游戏。……到时候开发日志可能会更新得勤快点,感兴趣的朋友可以关注一下,哈哈

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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但是死亡后依旧可以以“量子”状态行动(包括射击但量子化时不会造成伤害),吃到生命球就能复活,当时间结束……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……总体射击手感因人而异,我个人觉得还可以

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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以1v1占领举例:第一回合开始后,选择武器(每一回合开始,都能选择武器),然后就是单纯的solo,但是死亡后依旧可以以……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……总体射击手感因人而异,我个人觉得还可以

诺娃独立游戏通讯 2023-#45

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强迫症可以将图标物体对齐到每个像素!随性患者肆意乱扔!……普通开发者的境遇是什么样的?奖游戏开发视为创业需要注意什么?这个视频和你分享一些观察和想法。……有意可加 Q:179823299 或 V:Ylyyyy-H,添加注明来意查看原帖https://indienova.com

风暴岛(Island of Deception)

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而幸存者要做的就是阻止船好。……游戏中有一些道具: 1,船:沿海岸线分布着一条船的四个部位,玩家使用木头可将其满,当四个部位全满则幸存者获胜……5,风眼石:在船附近使用可以触发风暴状态,并且将尚未满的船部位全部清空。 游戏中有一些设定: 1.

版本:Early Access


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